slg游戏策划。
但最后她因为屡次绩效不达标,被下了离职通知,兜兜转转,才来到心川。
而她绩效不达标的原因,则是她为项目提供的游戏策划方桉,在新的玩法内引导玩家氪金的内容太少,福利送的太多。
游戏虽暂时有了一定口碑,但流水却直线下降。
林一在刚开始筛选简历的时候,本来是没有考虑过余梦,但是看到余梦的附件信息后,林一便来了兴趣。
余梦在附件信息中,提供了一份《我的世界》自己构想的策划桉,而看完这份策划桉,林一便直接拍板,让她担任《我的世界》主策划。
无他,就是因为余梦在这份附件中,已经隐隐约约的,开创了蓝星一个单机新流派的影子——模拟经营类玩法。
虽然她的想法还很稚嫩,但是林一已经看出来了余梦的天赋。
余梦在《我的世界》策划桉内,提出增加与优化村庄作用与玩法的方桉,也是让林一很是惊叹。
如今,《我的世界》在科隆游戏展上亮相的最新光影调整,与村庄系统的初始版本的战斗系统,也将在这一周五进行一次大更新,余梦的构想也算是功不可没。
即便余梦的想法不完善,但在林一指导与引导之下,已经慢慢地展现出她对游戏设计的天赋了。