尸骨脉最让人惊喜的就是“灰骨”基因片段的发现,这一发现代表着油女铁丸们首次接触到血继网罗这个等级的力量,甚至让化身直接确定自己的名字就叫“灰骨”了。 “灰骨”基因片段的发现甚至让“雷兽”的整体设计再次掉头,从武库舰版本变成兼具近距离冲击的全能版本。 尽管灰骨的威力距离传说中的“共杀灰骨”天差地别,但在实际验证中已经表现出不可抵御的毁灭性质。 为了应用未伤敌先伤己的“灰骨”,只能用体积巨大的骨质包裹灰骨,以尸骨脉带来的骨质高速再生承受灰骨的伤害,为此雷兽添加了两对最强的攻击武器,全长达到二十四米的巨大灰骨巨镰。 灰骨作为最强的攻击要素,就被镶嵌在镰刃上,宽度三厘米,在镰刀的背面还有两条宽度四毫米的灰骨,三条灰骨最终汇聚在镰刀的刃尖上。 尽管在巨大的骨质镰刀上,细细的灰骨几乎看不见,但这已经是雷兽生命力的极限,再多一点,它的骨质细胞恢复能力就不足以承受灰骨的毁灭性质了。 测试中,面对厄多人六米厚的战舰装甲板,雷兽的灰骨巨镰只需要一击就能刺穿,而且耐腐耐锈的装甲板在被破开的瞬间就生锈**,完全没有补救的余地。 灰骨巨镰对生物的伤害更大,哪怕是母巢,只要被灰骨巨镰刺穿外壳,立刻就会陷入虚弱。如果灰骨巨镰一直插在伤口中,那这个不足半米的创口就会持续造成伤害,在四十八小时内导致庞大的母巢死亡。甚至母巢附属的所有建筑、地面上的菌毯、未能及时离开的虫子,统统都逃不过死亡的厄运。 但灰骨巨镰实在是太大了,放到厄多战争时期只有巨型的空天战机、巨型机甲是适合的攻击目标,在忍界的假想敌只有两大圣地的通灵兽和尾兽了。 嗯?雷兽来的好啊,时间刚刚好。 油女铁丸乐了,正发愁怎么对付九尾呢,如果没有个大家伙当肉盾,九尾的行动就无法被阻止,它想怎么跑就怎么跑,木叶村就必然遭受重大破坏。 现在有了雷兽,问题就解决了,身高七十五米体长一百三十五米的庞大身躯,绝不是九尾能随意拿捏的了,高达四千多吨的体重就是和九尾贴身摔跤也绝对不吃亏啊。 雷兽之所以变得如此庞大,是因为前期研发过程中在远程攻击系统上投入巨大,油女铁丸不愿放弃,他又不肯另开一个巨型战斗单位的项目,所以雷兽只能兼具武库舰的职能,身体只能不断放大,最终就成了这么一个庞然巨物。 它不仅仅具有风之巨虫和雷之巨虫的忍术器官,还在体内搭载了爆弹飞蝗的生产系统,随时随地都在生产这种自杀性的虫子,直到储存空间内塞满了为止。 为了容纳庞大的武器系统,上一个实验版本的雷兽被迫采用蜈蚣的形态,高度只有四米,长度达到了惊人的六百米。 一方面是驮运巨大的负担时长蛇形态的效率最高,另一方面就是要减轻巨大的体重对外骨骼的负担,还得能够在爆弹飞蝗密集发射时承受威力巨大的尾焰。 但蜈蚣形态的雷兽很不受油女铁丸待见,那个样子怎么看怎么别扭,地面通过能力更是让人挠头。 爆弹飞蝗这种好东西被长期闲置,就是因为机动性太差,跟不上虫群的速度,现在开发出来的运载虫机动性还是严重受限,这可不无法满足最初的目的。 为此油女铁丸纠结了好久,是削减爆弹飞蝗的运载量呢?还是放弃爆弹飞蝗的生产系统?或者是两者一起削减? 幸亏尸骨脉的研究出现了突破,得到了这种能够极大的强化骨骼强度的血继,雷兽终于能够立起来了。 它的长度大大的缩短了,繁琐的三百只小腿变成了六只超级巨腿,迈步高度超过十米,跨步宽度超过四十米,通行能力达到了优秀。 雷兽最终长成了油女铁丸熟悉的那个样子,可喜可贺。 由此雷兽的战斗模式就确定下来了,遇到敌人后,首先是在十公里外倾泻四百只爆弹飞蝗,然后在中距离上依靠风来炮和电浆雷球掩护自己进行突击,最后在近距离用灰骨巨镰给敌人以致命一击。 作为远程攻击单位,雷兽和刺蛇的高低搭配合理的多,远比风之巨虫和雷之巨虫的组合强而有力,于是这两种虫子就从虫群中被淘汰了。 当然仅仅是地面兵种的八足雷之巨虫被淘汰了,雷之巨虫的轨道版本仍然继续存在,星球防御版本的高塔虫更是蓬勃发展,全力在生产。 和蟑螂、两种巨虫一起遭到淘汰的还有螳螂。 当初油女铁丸设计取代刀螳的螳螂,采用阿拉奇虫族的勇士虫作为范本,以纤细的虫子躯体换取更小的被弹率,通过实战证明确实有效。 但随着虫群的规模越来越大
第二百三十五章 雷兽引领的第三代虫群(1 / 3)