让自己发育。
当一个队伍选择让自己拖发育的时候,那么他就是将节奏的主动权交到了敌人的手里。
从阵容和节奏上来看,无论是不是走发育路线,ngu都是赚的。
这就是节奏打出来的优势。
而对于ar这把来说,后期的翻盘点就比较依赖于操作和运气了,比如盲僧的神来一脚。
对方放弃先锋之后,ngu彻底将节奏给锁住了。
接下来的几分钟内,直到大龙刷新前,如果ar不能让自己有差不多的战斗力。
那他们这把多半就是gg了。
本来是要走对抗和发育的ngu,现在由于节奏的优势,他们要开始搞进攻了。
他们知道ar的核心就是这个金克斯,那就压制他,不让他发育。
ngu将重心都放在了下半区,拆塔,小龙,还有野区里的野怪。
还有视野,始终就是让金克斯不敢放心地去刷经济,造成心理恐惧和阴影,这就是ngu的计划。
“现在这金克斯已经彻底麻了,带线我看都往下靠啊。”
“那没办法,野区刚有点眼,就没了,两边的视野重心都在下路了。”
“有意思,继续给压力。”
中路的防御塔由于拿到的先锋撞了一头之后,加上一开始飞机摸了几下,仅剩下的一点血量也是被打掉了。
失去中路防御塔的保护,接下来ngu活动的范围更加广阔。
而上路的酒桶和慎两个人只能对着发育。
虽然慎是已经做好了随时往下传送的准备,但是ngu清楚对面的支援要快。
所以他们只是给压力,不打仗。
甚至有点心里战的意思了。
而木木则是在这个时间偷偷的发育,那吃的叫一个富得流油。
估计一会打仗的时候,他绝对是最抗揍的那一个。